Tendencias en la industria del Videojuego

Tendencias en el mundo Gaming este 2016

La industria de los videojuegos debe estar evolucionando constantemente y este año ha sido uno de esos precisamente, de cambios y evolución  y es de eso de lo que hablaremos en esta ocasión.

Realidad Virtual¸ es un término de mucha controversia, más que todo al preguntarse sí lo que se tiene hoy en día podría considerarse como Realidad Virtual, y ya es costumbre en las desarrolladoras integrar soporte VR (Virtual Reality) algo que aunque se agradece para aquellos que lo disfruten ya se vuelve monótono al punto de que cuando un videojuego no ofrece esta característica se le suele considerar “obsoleto” a diferencia de la Realidad Aumentada que todo lo que hace es utilizar el entorno del jugador para ofrecer una mejor experiencia como lo demuestra perfectamente Pokemón Go, el soporte VR solo puede ser utilizado sí dispones del equipo para ello, lo que significa que sí quieres pertenecer a esta moda tendrás que invertir en algunos de los dispositivos diseñados para eso.

¿El fin del formato físico?

Los juegos digitales, también se vuelven algo usual en la industria, lo cual llega a ser preocupante ya que podríamos estar en presencia del holocausto para los juegos físicos, y es que ya tenemos suficientes con los Gamers de pc que deben soportar esto a expensas de tener más poder gráfico y libertad con el juego, pero para los usuarios de Consola no es algo que se vaya aceptar fácilmente, y hablando de consolas ese es otro tema que también se ha vuelto tendencia este año, aunque es comprensible teniendo en cuenta los cambios que han sufrido las mismas por tanta innovación tecnológica y más a la Realidad Virtual, que hasta IBM está desarrollando un sistema de realidad virtual en todo el significado de la palabra, parecido a lo que la animación japonesa Sword Art Online tenía.

No más Singleplayer

Sin embargo, el hecho de que la gran mayoría de juegos deban tener alguna función Online también se ha vuelto popular en las desarrolladoras, ya no se ven juegos diseñados únicamente para jugar en singleplayer, todo debe contar con conexión a internet ya que de otra manera los jugadores se quejaran de hacerles pagar 40$ por solo 8 hrs de campana (léase con voz de púberto de 14 años) esto juntándolos con la manía de dar un juego incompleto y terminarlo con un montón de contenido descargable, esto en conjunto además con la eliminación de los formatos físicos, hasta parece que las empresas se reunieron a trazar este plan maligno y exprimirnos todo el dinero posible.

Otra costumbre que se ha vuelto popular entre las desarrolladoras es el de reciclar entregas anteriores, ya no es de sorprenderse cuando una desarrolladora decide “remasterizar” algún título antiguo y lanzarlo en esta nueva generación, una costumbre parecida a la que tenia Hollywood hasta unos meses atrás. Sí no se les ocurre nada que desarrollar dentro de los estudios dejen de destruir franquicias que amamos (Golpe directo para Sonic) Aunque no todas estas tendencias son realmente malas estas pueden con facilidad convertirse en el nuevo cáncer de la industria sí no se le tiene cuidado.

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